Chaotic Blue Hole


Wind ~a breath of heart~ Vocal collection『Dream』
歌 : 長谷川 めぐみ (하세가와 메구미)



한 마을로 향하는 기차 안, 남매로 보이는 소년과 소녀가 앉아 이야기를 나누고 있었다.
어머니가 실종된 후 단 둘이 생활하다, 어렸을 적 떠난 고향으로 돌아가는 소년과 소녀.
몇달이 지나 해가 바뀌고, 소년은 두고 나온 책을 가지러 학교에 갔다가 낯익은 하모니카 소리를 듣는다.
그리고 그 소리를 따라 도착한 학교의 옥상에서 만나는 어렸을 적의 소꿉친구 ───────────────


그러니까 꽤 전에... 였나, 약 두달 전에 한글화 팀 'Team Memories'에서 한글 패치를 발표했던 게임입니다.

당시 그다지 관심이 가는 게임이 없기도 했고,
(Wind ~a breath of heart~패치보다 2달 전인 7월에 '산들바람' 팀에서 '내일의 유키노죠' 한글 패치를 공개했지만 게임에 흥미를 느끼지 못했음. 프롤로그 부분 플레이 직후 삭제.)
그림체도 그럭저럭 취향이기에 플레이했습니다.

...처음엔 단순한 학원물인 줄로만 알았는데, 이거 마을 전체가 특수능력자 집단 .(...)
그렇다고 스토리가 Fate / stay night처럼 '전기활극' 방향의 전개는 아니고, 초반부는 학원물의 정석을 그대로 따라갑니다.
사실 능력이라는 것도 무슨 대폭발이나 그런 능력은 안 나오고, 가장 위력적인 게 '절단' 정도입니다.
(...아니, 이것도 충분히 위험하긴 하군요 --;;)
그러던 것이 중반부에서 급전개가 되어서는 그야말로 순식간에 엔딩을 향해 달려갑니다.
비유를 하자면, '경승용차인 줄 알고 탔는데 반 조금 넘게 오니까 갑자기 F-1 레이싱 카로 변하더라' 정도 일까요. (...)

스토리에서 가장 중심에 서 있는 두 처자 - 츠키시로 히카리, 나루카제 미나모
총 공략 가능 캐릭터는 맨 윗그림의 5명입니다만, 히카리와 미나모의 이야기가 중심축 역할을 합니다. 정확히 말하면 히카리가 주 기둥, 미나모가 보조 기둥 정도...?
(그런데 소꿉친구는 미나모란 말이다 --;;;)

셋이 모이면 100만 쇼크(...) - 오카노 히나타, 후지미야 와카바, 나루카제 미나모
※ 맨 윗그림에서 금발의 포니테일 소녀는 후지미야 노조미, 와카바의 쌍둥이 자매입니다.
게다가 이 스토리 전개라는 것이 캐릭터 별 이야기가 풀어지는 것을 보고있으면 뭔가가 뭉클뭉클 모이더니 마지막엔 '...뭣이 어쩌고 어째?!' 하는 충격적인(?) 결론으로 나옵니다.
...어디까지나 정해진 순서대로 진행을 했을 경우의 이야기인 것 같지만. -_-a

대작(大作)까지는 아니지만 나름대로 수작(秀作)은 되었다고 생각합니다.
솔직히 스토리 전개에서 가해진 (긍정적인 의미의) 충격은 '내일 만났던 소녀'보다 훨씬 좋았다고 봅니다.
...다만 히나타 루트 만큼은 제발 어떻게 해줬으면. (먼산)

댓글을 달아 주세요

  1. Favicon of http://enfate.egloos.com BlogIcon 레끼  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    아 이거 들어본거같다?;;;
    음악 파일좀 보내줘용~[..]

    2005.12.10 23:46
  2. Favicon of http://sihwa.egloos.com BlogIcon 시화  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    비유가 참..경차인줄 알고 탔는데 존내빠른 F-1머신이라-_-);;

    2005.12.11 11:29
  3. Favicon of http://ryuki2.egloos.com BlogIcon ZeX  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    레끼 // 어젯밤에 보냈지요오~?

    시화 // '내일 만났던 소녀'는 [카약 하나 탄 상태의 험한 급류타기 끝에 나타난 것은 낙차 250m의 폭포] 정도. (...)

    2005.12.11 13:39
  4. Favicon of http://ayayoon.new21.net BlogIcon 아야코  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    레끼야 이거 신카이마코토선생이 동영상 만든거자너, 너한테 보내줬을걸.

    저는 minori빠 라고 해도 좋을정도로
    이 회사 작품의 팬이기도 합니다.
    개인적으로 시나리오라이터인, 코가노조무씨와 사카이노부카즈감독,
    신카이마코토씨가 적절이 만나서 지금까지 나온 미노리 작품중 가장 대중적인 작품이었다고 보죠.
    1장의 부분은 대체적으로 전개도 매끄럽고 알뜰하게 진행됐다고하지만,
    2장에서 너무 급전개가 이루어지는 바람에 엉성한 느낌도 상당히 있었습니다.
    그래도 재미있게 플레이 했었던 게임중에 하나지만,
    뭐랄까 약간의 심리적 표현이라던지 그런 묘사가 강한 미노리의 게임에 비해서
    가볍게 즐길수 있던 게임이었다는게 좋았죠.

    그리고 츠토무와 카스미의 이야기가 궁금하시다면,
    소요카제노오쿠리모노를 플레이해보실것을 추천드립니다.

    2005.12.11 14:44
  5. Favicon of http://ayayoon.new21.net BlogIcon 아야코  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    덧붙여서...
    미노리의 윈드 이후 작품인 하루노아시오토....
    미노리작품을 좋아하신다면 그것을 꼭 해보세요.
    정말 극강의 걸작입니다. 흥행에는 실패했지만(너무 현실적이고 인간적인 분위기)
    말로 설명할 필요가 없는 명작이죠.
    사카이노부카즈씨와 신카이마코토씨의 절정이 나오는 작품이라고 보여집니다.

    2005.12.11 14:47
  6. Favicon of http://ryuki2.egloos.com BlogIcon ZeX  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    아야코 // 해보고는 싶은데 일어를 모르니 손을 못 댑니다... (털썩)

    2005.12.11 14:53
  7. Favicon of http://enfate.egloos.com BlogIcon 레끼  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    역시 야코형 빠와[....]

    2005.12.11 19:44
  8. Favicon of http://peptide.egloos.com BlogIcon 단백질덩어리  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    윈드, 재미있게 플레이 했었죠.. 내일 만난 소녀는 PS2 하느라 현재 손을 때고 있는 (…)

    2005.12.13 11:58
  9. Favicon of http://susugeki.egloos.com BlogIcon 한밤중의앙앙  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    교복이 바람직합니다 [....]

    2005.12.15 18:53
  10. Favicon of http://ryuki2.egloos.com BlogIcon ZeX  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    레끼 // 동감 (...)

    단백질덩어리 // 내일 만났던 소녀는 하고 나면 쇼크가... (먼산)

    한밤중의앙앙 // 작품 내에서도 그 소리가 나옵니다. '수녀틱한 디자인 때문에 특정 계층에서 인기있는 교복'이라나 뭐라나 (...)

    2005.12.15 20:26

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